Unsaon Paghimo ang Imong Gihigugma & Pagbayad alang Niini
Kon imong makita ang imong kaugalingon nga paggugol sa mga oras sa pagtapos sa pagdula sa imong paborito nga mga dula sa video, ang usa ka karera sa industriya sa video game mahimong husto nga karera alang kanimo. Ang mga dula sa video ug computer nahimong usa sa kinadak-ang bahin sa industriya sa kalingawan.
Ingon nga mahanduraw, ang mga karera sa video game nag-uswag ug usab ang labing maayo nga kompetisyon tungod sa liboan ka mga tawo nga gusto nga makabaton og trabaho nga usa ka industriya nga nagbuhat sa ilang gihigugma.
Sa pagsugod adunay daghan usab nga mga internships nga anaa sa natad sa video game sama niadtong sa Sony ug TimeGate Studios.
Mga Uri sa Trabaho sa Video Gaming
- Mga Game Developers
- Mga Game Designer
- Mga programmer
- Mga Pagsulay
Mga Paghubit sa Job
Ang mga tig-usbaw sa Game mao ang ilang gusto, mga indibidwal nga naghimo og mga video game. Ang mga talento sa daghan nga mga tawo miadto sa pagmugna og dula. Kini naglakip apan dili limitado sa: mga software developers, mga tigdesinyo sa dula, mga programmer, ug mga testers.
Mga programmer
Ang usa ka grupo sa mga programa kasagarang nalambigit sa pagmugna og programa sa kompyuter pinaagi sa pagplano ug pagsulat sa software. Sulod sa programa sa mga programa, adunay mga indibidwal nga gilakip sa mosunod nga mga titulo; graphics engine programming, artificial intelligence programmers, ug tool programmers.
Ang mga programmer maoy responsable sa paghubad sa mga ideya gamit ang numeric equation. Ang industriya sa dula sa video hanas kaayo. Ang mga programmers nga adunay 3-D nga mga kahanas ug ang kahibalo sa artipisyal nga paniktik anaa sa pinakataas nga panginahanglan sa industriya.
Kahibalo & Kahanas
Usa sa gikinahanglan aron mahimo nga usa ka programmer mao ang maayo nga matematika ug mga kahanas sa computer.
Ang mga kurso sa trigonometry, linear algebra, ug analytical geometry nakatabang kaayo sa paghunahuna nga mahimong programmer sa industriya sa video game. Ang mga programmer sa Game kinahanglan nga adunay kahanas ug kasinatian gamit ang C ug C ++ nga pinulongan nga mao ang kanunay nga gigamit sa industriya.
Mga tigdesinyo
Sa una nga mga hugna sa pagpalambo sa usa ka dula, ang team sa pagdisenyo nagmugna og usa ka dokumento nga naghatag sa matag usa ug sa matag aspeto sa dula. Ang design team mao ang grupo nga responsable sa pagsulat sa konsepto sa dula, pagpalambo sa aksyon sa mga karakter, ug pag-establisar sa mga elemento nga magdula sa dula. Ang computer animation ug graphic design usa ka bahin sa design team. Ingon usab kabahin sa team design, ang artistic team nagtrabaho aron sa paghimo sa mga imahen, pagkompos sa musika, ug pagmugna sa tingog. Kini mao ang team sa pagdesinyo nga naghimo sa dula nga makalingaw ug makaadik sa mga magdudula. Ang mga tigdesinyo mahimong gitawag nga mga tigtugtog, apan kini ang mga magdudula nga gitugotan sa pagpugong sa dula ug paghukom sa sangputanan.
Kini ang mga artista nga nagmugna sa mga hulagway nga naghatag og mga hulagway sa screen. Ang konsepto nga mga artist unya magdrowing og sketches ug storyboards aron mapalambo ang mga ideya sa artist. Ang mga artist nga karakter magdisenyo ug maghimo sa mga karakter sa usa ka whiteboard samtang ang mga animator nga responsable sa paghimo sa mga karakter nga mobalhin pinaagi sa pagmugna og mga personalidad pinaagi sa ilang kalihokan sa nawong ug lawas.
Ang mga artist unya mopadayon sa pagtukod sa mga karakter gamit ang modeling software sa computer. Ang mga artista sa background naglakip sa backdrop alang sa dula ug magsugod sa proseso pinaagi sa paghimo sa unsay ilang gipakita sa papel.
Gitukod sa mga artista kining mga binuhat sa computer gamit ang modeling software. Ang Animation nagmugna sa personalidad sa kinaiya pinaagi sa mga lihok sa nawong ug lawas. Gihimo sa mga artista sa background ang background ug gilatid kini sa papel. Ang mga artista sa dibdib nagkinahanglan og biswal nga hunahuna Nakita nila ang ilang inspirasyon pinaagi sa pagpaniid, pagtuon sa mga sine, komiks, ug maayong arte. Ganahan silang mag-eksperimento sa bag-ong mga ideya. Kadaghanan adunay pormal nga pagbansay sa mga arte o usa ka natad sa arte. Mahimong magtuon sila sa pagdrowing og painting, kolor nga teoriya, iskultura ug graphic design.
Ang pagbalhin gikan sa aktwal nga artwork, ang mga sound designer mao kadtong mga tawo nga naglangkob sa musika ug naghimo sa tingog nga gilakip sa dula.
Aron makamugna ang hustong kondisyon alang sa dula, ang mga sound designers kinahanglan nga magtrabaho pag-ayo sa mga tigdesinyo sa dula aron sa paghatag sa hustong musika ug mga tunog aron sa pagpauswag sa mga magdudula sa 'paglingaw sa dula.
Kahibalo & Kahanas
Aron mamahimong usa ka tigdisenyo ikaw kinahanglan nga adunay maayo nga mga kahanas sa pagpakigsulti, adunay kusganon nga abilidad sa pagsulat, ug makahimo sa pagpakigsulti sa mga ideya sa tin-aw. Ang mga tigdisenyo sa musika kinahanglan nga gimugna sa musika ug adunay pamilyar sa nagkalainlaing matang sa musika. Ang mga tigdisenyo usab kinahanglan usab nga makasabut sa mga sukaranan sa hardware ug software sa computer ug makasabut sa buhat sa mga programmer nga nagtrabaho sa mga indibidwal nga mga proyekto. Ang usa ka degree sa musika ug usa ka sukaranan nga pagsabut sa teorya ug komposisyon sa musika makatabang usab kung dili kinahanglanon alang sa trabaho.
Pagsulay
Sa katapusan sa tibuok nga proseso, ang dula kinahanglan nga sulayan. Ang mga tigpamatuod mao ang mga tawo nga nagdula sa mga dula alang sa panginabuhi (oo adunay mga matang sa trabaho). Ang mga pagsulay magsugod pinaagi sa pagpangita sa mga sayop sa kinatibuk-ang disenyo ug responsable sa pagtrabaho sa mga bugs sa wala pa ipadala ang dula ngadto sa produksyon.
Kahibalo & Kahanas
Aron mahimo nga usa ka tester sa dula, wala'y mga gikinahanglan nga mga kinahanglanon. Siyempre, ang usa ka interes nga magdula sa mga dula sa video sa mga oras sa katapusan uban sa usa ka abilidad sa pagtan-aw sa mga sayop nga nahitabo sa dula mao ang minimum nga mga kwalipikasyon. Ang mga kahanas sa pagsulat ug komunikasyon, kasinatian sa kompyuter, ug usa ka edukasyon sa kolehiyo mahimong gikinahanglan alang sa pipila nga mas daghan nga mga trabaho sa kompetisyon.
Kaayohan
- Kaswal nga trabaho nga palibot
- Ang mga tradisyonal nga mga benepisyo kasagaran nga gihatag
- Kadtong anaa sa industriya kasagaran malingaw sa proseso ug sa resulta
Mga disbentaha
- Dugay, dili regular nga mga oras
- Ang pagkapakyas sa liboan nga mga dula sa video nga dili na ma-publish